タイプは剣士タイプとガンナータイプに分かれる 剣士タイプが装備可能 片手剣、大剣、太刀、ハンマー、狩猟笛、ランス、ガンランス、双剣 ガンナータイプが装備可能 ライトボウガン、ヘヴィボウガン、弓 それぞれの武器の特徴 片手剣 短剣と盾を装備している 他の武器と比べてリーチは短いが攻撃動作の速度が速いため使い勝手はよい 片手剣は属性や状態異常属性が付いている武器が多く、ガード状態でアイテムを使うことが出来る 大剣 攻撃範囲はとても広い、重いため構えてるときは移動速度が遅くなる、反面驚異的な破壊力を持つ なお、ため切りをすることで更に威力を高める 太刀 見た目は大剣と似ており攻撃範囲は広い、大剣より軽く移動速度が遅くなることはない 敵を切り続けることにより覇気メーターが高まり、攻撃力を高めることが出来る ハンマー 武器の中でも数少ない打撃属性を持つ武器 敵の顔面を攻撃し続けることにより、気絶状態にすることが出来る また、溜めることにより攻撃回数が多い攻撃(※1)が出来る 狩猟笛 ハンマー同様、打撃属性を持つ武器で顔面を攻撃し続けると気絶させることができる 笛それぞれ違う3つの音符を持つ、演奏する音符の順番で様々な効力を引き出すことが出来る 例)攻撃力アップ、体力回復(微) など ランス 前と斜め上を突くことが出来る 突進攻撃(※1)、そしてガードをしながら移動をすることが可能 ガンランス 前にしか突くことが出来ないが、銃撃が可能 威力が高い龍撃砲を使うことが出来るが連続的に使用することは出来ない 双剣 片手剣を両手に装備 片手剣と比べ攻撃量が多い 鬼人化モード(※1)になると攻撃力が高まり、連続的に切りつける乱舞が使用可能 ライトボウガン 軽いため移動は遅くならないが威力は控えめ 威力の低さを弾の種類、速射でカバーされている ヘヴィボウガン 重いため移動が遅くなってしまうが威力はとても高い 特に特殊な特徴は持っていないがシールドを装備することが出来る 弓 矢を放ち攻撃することが出来る 溜め(※1)により矢の威力が上がったり、放つ矢のタイプが変わる 状態異常を持つ弓はなく、瓶を装填し状態異常の属性を持たせることが出来る (※1) 実行中はスタミナゲージが減ります 属性 火・水・雷・氷・龍 状態異常属性 毒・麻痺・睡眠